クランバトル/ボス/4/ウールヴヘジン/44の変更点


OldNew差分
1+TITLE:ウールヴヘジン クランバトル2021年10月(第44回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
3+
4+|CENTER:200|c
5+|&attachref(モンスター/ボス/ウールヴヘジン,nolink,60%);|
6+
7+#region(登場履歴){{
8+-2021年
9+[[10月>クランバトル/044_10月]]、[[02月>クランバトル/036_02月]]
10+-2019年
11+[[08月>クランバトル/018_8月]]
12+}}
13+
14+#region(ボス説明){{{{
15+-【物理】遠吠えで獲物をひるませツメで引き裂く。
16+自身の欲望のまま、残虐の限りを尽くす魔狼。
17+--UB 前方2キャラに&color(#f00){''物理大ダメージ''};を与え、
18+&color(#bb0){''TPを中ダウン''};。
19+--SKill1 敵全体にキャラの&color(#f00){''最大HPに応じた魔法割合ダメージ''};を与え、
20+さらに最も物理攻撃力の高い2キャラを&color(#bb0){''麻痺状態''};にする。
21+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
22+}}}}
23+
24+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv75}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv95 (4周目~)};
25+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv115 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv320 (31周目~)};
26+&color({{MODE4}}){5段階目 Lv320 (41周目~) ※4段階目からHPのみ増加};
27+-ステータス
28+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
29+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目|
30+|~HP|>|12,000,000|19,000,000|25,000,000|120,000,000|
31+|~物防/魔防|>|220 / 220|450 / 600|>|480 / 620|
32+|~加算防御|40 / 40|50 / 50|>|>|75 / 75|
33+|~合計防御|260 / 260|270 / 270|525 / 675|>|555 / 695|
34+|~物理攻撃|2,000|4,000|15,000|>|30,000|
35+|~TP上昇|>|40|>|>|30|
36+
37+-行動パターン
38+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
39+|~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2018,nolink,30%);&br;Skill1|
40+-スキル
41+--UB
42+---前方2人に&color(#f00){''物理大ダメージ''};
43+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:''13,720''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:''23,830''};};
44+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:''78,140''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:''150,140''};};
45+---&color(#f00){''TPダメージ''};
46+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:''300''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:''325''};};
47+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:''350''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:''350''};};
48+--Skill1
49+---全体に最大HPに応じた&color(#00f){''魔法割合ダメージ''};
50+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:''25%''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:''27.5%''};};
51+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:''30%''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:''30%''};};
52+---攻撃力が高い2人に麻痺 (3秒)
53+--Skill2 通常攻撃枠
54+---先頭に&color(#f00){物理};ダメージ
55+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目: ''15,860''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目: ''28,610''};};
56+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''97,940''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''189,740''};};
57+
158
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