クランバトル/ボス/4/ウールヴヘジン/44の変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
1 | + | TITLE:ウールヴヘジン クランバトル2021年10月(第44回) | |
2 | + | DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c | |
3 | + | ||
4 | + | |CENTER:200|c | |
5 | + | |&attachref(モンスター/ボス/ウールヴヘジン,nolink,60%);| | |
6 | + | ||
7 | + | #region(登場履歴){{ | |
8 | + | -2021年 | |
9 | + | [[10月>クランバトル/044_10月]]、[[02月>クランバトル/036_02月]] | |
10 | + | -2019年 | |
11 | + | [[08月>クランバトル/018_8月]] | |
12 | + | }} | |
13 | + | ||
14 | + | #region(ボス説明){{{{ | |
15 | + | -【物理】遠吠えで獲物をひるませツメで引き裂く。 | |
16 | + | 自身の欲望のまま、残虐の限りを尽くす魔狼。 | |
17 | + | --UB 前方2キャラに&color(#f00){''物理大ダメージ''};を与え、 | |
18 | + | &color(#bb0){''TPを中ダウン''};。 | |
19 | + | --SKill1 敵全体にキャラの&color(#f00){''最大HPに応じた魔法割合ダメージ''};を与え、 | |
20 | + | さらに最も物理攻撃力の高い2キャラを&color(#bb0){''麻痺状態''};にする。 | |
21 | + | このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 | |
22 | + | }}}} | |
23 | + | ||
24 | + | -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv75}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv95 (4周目~)}; | |
25 | + | &color({{MODE3}}){3段階目 Lv115 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv320 (31周目~)}; | |
26 | + | &color({{MODE4}}){5段階目 Lv320 (41周目~) ※4段階目からHPのみ増加}; | |
27 | + | -ステータス | |
28 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c | |
29 | + | |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| | |
30 | + | |~HP|>|12,000,000|19,000,000|25,000,000|120,000,000| | |
31 | + | |~物防/魔防|>|220 / 220|450 / 600|>|480 / 620| | |
32 | + | |~加算防御|40 / 40|50 / 50|>|>|75 / 75| | |
33 | + | |~合計防御|260 / 260|270 / 270|525 / 675|>|555 / 695| | |
34 | + | |~物理攻撃|2,000|4,000|15,000|>|30,000| | |
35 | + | |~TP上昇|>|40|>|>|30| | |
36 | + | ||
37 | + | -行動パターン | |
38 | + | |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c | |
39 | + | |~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2018,nolink,30%);&br;Skill1| | |
40 | + | -スキル | |
41 | + | --UB | |
42 | + | ---前方2人に&color(#f00){''物理大ダメージ''}; | |
43 | + | &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:''13,720''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:''23,830''};}; | |
44 | + | &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:''78,140''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:''150,140''};}; | |
45 | + | ---&color(#f00){''TPダメージ''}; | |
46 | + | &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:''300''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:''325''};}; | |
47 | + | &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:''350''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:''350''};}; | |
48 | + | --Skill1 | |
49 | + | ---全体に最大HPに応じた&color(#00f){''魔法割合ダメージ''}; | |
50 | + | &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:''25%''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:''27.5%''};}; | |
51 | + | &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:''30%''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:''30%''};}; | |
52 | + | ---攻撃力が高い2人に麻痺 (3秒) | |
53 | + | --Skill2 通常攻撃枠 | |
54 | + | ---先頭に&color(#f00){物理};ダメージ | |
55 | + | &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目: ''15,860''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目: ''28,610''};}; | |
56 | + | &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''97,940''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''189,740''};}; | |
57 | + | ||
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